เทนนิส
เกมทำนาย
ชุมชน
background
6
6
0
0
0
4
2
0
0
0
Aidan McHugh
 
Brandon Murphy
25
อายุ
25
180cm
ความสูง
-
70kg
น้ำหนัก
-
391
ยศ
-
+104
Past 6 months
-
มุ่งหน้าไปยังหัวหน้า
1
ทั้งหมด
0
1
ยาก
0
64 62check
17 ก.พ. 2022
Latest results
check
64 62
ก.พ. 2022
clear
64 46 64
ก.พ. 2022
check
76 76
ก.พ. 2022
clear
62 61
ม.ค. 2022
check
63 64
ม.ค. 2022
check
63 67 63
ม.ค. 2022
check
63 64
ม.ค. 2022
clear
46 61 64
ม.ค. 2022
check
61 63
ม.ค. 2022
check
76 64
ม.ค. 2022
ก.พ. 2022
46 10 ab
check
การสืบสวน + ทั้งหมด
แฟนวีคในเทนนิส : การปฏิวัติของยูเอสโอเพ่นและประเพณีของวิมเบิลดัน ปรากฏการณ์ที่กำลังเติบโต
แฟนวีคในเทนนิส : การปฏิวัติของยูเอสโอเพ่นและประเพณีของวิมเบิลดัน ปรากฏการณ์ที่กำลังเติบโต
Adrien Guyot 28/12/2025 à 12h59
คำว่าแฟนวีค (Fan Week) กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ ในโลกกีฬา เพื่อทำให้เทนนิสดูมีชีวิตชีวาและดึงดูดสายตาทุกคน อีเวนต์ที่กลายเป็นสิ่งขาดไม่ได้ในบางทัวร์นาเมนต์ใหญ่ กำลังประสบความสำเร็จมากขึ้นตามลำดับ
เมื่อรอบคัดเลือกกลายเป็นโชว์: การแปลงโฉมของ Opening Week ที่เมลเบิร์นและปารีส
เมื่อรอบคัดเลือกกลายเป็นโชว์: การแปลงโฉมของ Opening Week ที่เมลเบิร์นและปารีส
Clément Gehl 28/12/2025 à 11h59
จากที่เคยถูกมองว่าเป็นเพียงออเดิร์ฟก่อนงานใหญ่ สัปดาห์รอบคัดเลือกกำลังกลายเป็นอีเวนต์เต็มตัว ระหว่างอารมณ์ดิบ นวัตกรรมสุดตื่นตา และสถิติผู้ชมถล่มทลาย Opening Week กำลังเขย่ากฎเกณฑ์ของวงการเทนนิสโลก
จากการต่อสู้เพื่อความเท่าเทียม สู่โชว์ของสื่อมวลชน : ประวัติศาสตร์ของ “ศึกเพศตรงข้าม”
จากการต่อสู้เพื่อความเท่าเทียม สู่โชว์ของสื่อมวลชน : ประวัติศาสตร์ของ “ศึกเพศตรงข้าม”
Jules Hypolite 27/12/2025 à 17h01
ในปี 1973 บิลลี จีน คิง ทำได้มากกว่าการเอาชนะบ็อบบี ริกส์ เธอได้โค่นล้มสัญลักษณ์หนึ่งลงมา ห้าทศวรรษให้หลัง “ศึกเพศตรงข้าม” ฟื้นคืนชีพระหว่างอารีนา ซาบาเลนกา และ นิค คีร์กีออส หากแต่ครั้งนี้ การต่อสู้ดูเหมือนจะสูญเสียจิตวิญญาณเดิมไปแล้ว
ยุคดิจิทัลของเทนนิส : ประเด็นและอิทธิพลของโซเชียลมีเดียต่อผู้เล่น
ยุคดิจิทัลของเทนนิส : ประเด็นและอิทธิพลของโซเชียลมีเดียต่อผู้เล่น
Arthur Millot 27/12/2025 à 11h26
โซเชียลมีเดียได้เปิดยุคใหม่ให้กับเทนนิส ยุคที่ชื่อเสียงถูกสร้างขึ้นทั้งในคอร์ตและบน Instagram แต่การแสวงหาการมองเห็นนี้จะไปได้ไกลแค่ไหนโดยไม่ทำให้สมดุลของผู้เล่นสั่นคลอน?