เทนนิส
เกมทำนาย
ชุมชน
background
4
4
0
0
0
6
6
0
0
0
Daniel Elsner
 
Andrei Medvedev
46
อายุ
51
183cm
ความสูง
193cm
80kg
น้ำหนัก
91kg
-
ยศ
-
-
Past 6 months
-
มุ่งหน้าไปยังหัวหน้า
0
ทั้งหมด
1
0
ดินเหนียว
1
28 เม.ย. 1997
check 64 64
Latest results
เม.ย. 1997
64 76
clear
เม.ย. 1997
62 64
check
เม.ย. 1997
46 62 63
check
เม.ย. 1997
64 62
clear
เม.ย. 1997
64 62
check
เม.ย. 1997
62 60
check
เม.ย. 1997
75 26 64
check
มี.ค. 1997
60 63
clear
มี.ค. 1997
46 63 75
check
มี.ค. 1997
63 36 76
check
การสืบสวน + ทั้งหมด
แฟนวีคในเทนนิส : การปฏิวัติของยูเอสโอเพ่นและประเพณีของวิมเบิลดัน ปรากฏการณ์ที่กำลังเติบโต
แฟนวีคในเทนนิส : การปฏิวัติของยูเอสโอเพ่นและประเพณีของวิมเบิลดัน ปรากฏการณ์ที่กำลังเติบโต
Adrien Guyot 28/12/2025 à 12h59
คำว่าแฟนวีค (Fan Week) กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ ในโลกกีฬา เพื่อทำให้เทนนิสดูมีชีวิตชีวาและดึงดูดสายตาทุกคน อีเวนต์ที่กลายเป็นสิ่งขาดไม่ได้ในบางทัวร์นาเมนต์ใหญ่ กำลังประสบความสำเร็จมากขึ้นตามลำดับ
เมื่อรอบคัดเลือกกลายเป็นโชว์: การแปลงโฉมของ Opening Week ที่เมลเบิร์นและปารีส
เมื่อรอบคัดเลือกกลายเป็นโชว์: การแปลงโฉมของ Opening Week ที่เมลเบิร์นและปารีส
Clément Gehl 28/12/2025 à 11h59
จากที่เคยถูกมองว่าเป็นเพียงออเดิร์ฟก่อนงานใหญ่ สัปดาห์รอบคัดเลือกกำลังกลายเป็นอีเวนต์เต็มตัว ระหว่างอารมณ์ดิบ นวัตกรรมสุดตื่นตา และสถิติผู้ชมถล่มทลาย Opening Week กำลังเขย่ากฎเกณฑ์ของวงการเทนนิสโลก
จากการต่อสู้เพื่อความเท่าเทียม สู่โชว์ของสื่อมวลชน : ประวัติศาสตร์ของ “ศึกเพศตรงข้าม”
จากการต่อสู้เพื่อความเท่าเทียม สู่โชว์ของสื่อมวลชน : ประวัติศาสตร์ของ “ศึกเพศตรงข้าม”
Jules Hypolite 27/12/2025 à 17h01
ในปี 1973 บิลลี จีน คิง ทำได้มากกว่าการเอาชนะบ็อบบี ริกส์ เธอได้โค่นล้มสัญลักษณ์หนึ่งลงมา ห้าทศวรรษให้หลัง “ศึกเพศตรงข้าม” ฟื้นคืนชีพระหว่างอารีนา ซาบาเลนกา และ นิค คีร์กีออส หากแต่ครั้งนี้ การต่อสู้ดูเหมือนจะสูญเสียจิตวิญญาณเดิมไปแล้ว
ยุคดิจิทัลของเทนนิส : ประเด็นและอิทธิพลของโซเชียลมีเดียต่อผู้เล่น
ยุคดิจิทัลของเทนนิส : ประเด็นและอิทธิพลของโซเชียลมีเดียต่อผู้เล่น
Arthur Millot 27/12/2025 à 11h26
โซเชียลมีเดียได้เปิดยุคใหม่ให้กับเทนนิส ยุคที่ชื่อเสียงถูกสร้างขึ้นทั้งในคอร์ตและบน Instagram แต่การแสวงหาการมองเห็นนี้จะไปได้ไกลแค่ไหนโดยไม่ทำให้สมดุลของผู้เล่นสั่นคลอน?